[androidbrasil-dev] App Lazer Rio


Olá pessoal, bom dia.

Eu coloquei uma verão nova do mau app Lazer Rio no Google Play, quem puder dá uma conferida: http://goo.gl/gdbNm

Um ótimo 2013 pra todos. :-)

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[androidbrasil-dev] App Lazer Rio

Olá pessoal, bom dia.


Eu coloquei uma verão nova do mau app Lazer Rio no Google Play, quem puder dá uma conferida: http://goo.gl/

Um ótimo 2013 pra todos. :-)

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Re: [androidbrasil-dev] Javascript Browser Plugin

Oi, Renan.


JavaScript roda normalmente, appWeb (HTML5) também.

Extensões são um tipo especial de appWeb, no Chrome a linguagem é o javaScript (no firefox é o XUL) com acesso direto a recursos internos do browser através de uma API.

Uma extensão é um aplicativo especial que roda em segundo plano dentro do Browser independente da página que você esta navegando, e é possível instalar e desinstalar facilmente. Também é possível interagir com as janelas do browser (páginas abertas) ou com um servidor.

appWeb (HTML5) já possuem muitos dos recursos das extensões, mas possuem algumas limitações principalmente por ser cross-browser, enquanto uma extensão é especifica para uma determinada família de browser.

estou a disposição para qualquer dúvidas.



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Re: [androidbrasil-dev] Javascript Browser Plugin

Olá, Othuki!


Primeiramente, obrigado pela resposta, foi bastante completa!
Então, o que eu quero fazer é um add-on ou extension mesmo. Plugin é mais uma forma de falar.
Apesar do browser Chrome não suportar essa tecnologia, talvez outros browsers suportem. Vc saberia dizer, de qualquer forma, se existe algum meio de rodar Javascript no Android?

Atenciosamente,

Renan

Em domingo, 30 de dezembro de 2012 07h34min13s UTC-2, othuki escreveu:
Não entendi sua pegunta, algumas definições que talvez possa ajudar:

1 - Plugin's para Browser estão em desuso, pois podem comprometer a segurança, criar instabilidades, etc, e normalmente são escritos em C.
2 - Exitem Plugins e Extensões para Browser, acho que foi sobre extensão que você perguntou...
3 - Os Browser para Android são versões maximizadas dos correspondentes em desktop, por questões obvias, e a maioria não possuem os vários recursos necessários.
4 - A Versão atual do browser Chrome para Android não possui suporte para esta tecnologia:

texto extraído do FAQ do google chrome:

Does Chrome for Android support apps and extensions?
Chrome apps and extensions are currently not supported on Chrome for Android. We have no plans to announce at this time.
Can I write and deploy web apps on Chrome for Android?
Though Chrome apps are not currently supported, we would love to see great interactive web sites accessible by URL.

qualquer dúvida pode entra em contato via PVT.

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Re: [androidbrasil-dev] MapView e o Google Maps Android API v2

O novo livro virá para minha mochilha, Ricardo! :)


Em 30 de dezembro de 2012 06:41, Ricardo Othuki <othuki@gmail.com> escreveu:
muito legal, já estou a espera para comprar a nova próxima edição.
Parabéns pelo excelente trabalho...

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Rodrigo Azevedo de Medeiros
Graduando do curso de Ciência da Computação - UERN
Bolsista do Programa de Educação Tutorial - PET
http://rodrigoamedeiros.com
rodriigomedeiros@gmail.com (Gtalk)
rodriigomedeiros@oulook.com (MSN)

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~Notícias Convergentes~ Serviço Voluntário Europeu no Festival de Teatro de Rua – Teatri di Confine: candidaturas até 13/01/2013



12set_perspectivas

Um novo sonho para 2013: participar num festival de teatro de rua itinerante…em Itália!

O mapa do tesouro está na nossa página de voluntariado internacional.

_________________________________________________________________________

SVE

Tens entre 18 e 30 anos? De que é que estás à espera?

Candidata-te ao Serviço Voluntário Europeu (SVE) !!!
As despesas deste programa estão cobertas pela Comissão Europeia e incluem 90% da viagem (ida e volta), bem como 100% do alojamento, alimentação, transportes, curso básico de língua do país de destino e dinheiro de bolso do voluntário europeu. Encontras toda a informação oficial em www.juventude.pt!

_________________________________________________________________________

1. Projecto Teatri di Confine – Theatre and Territory for all:: Arte e Cultura :: até 13/01/2013

Datas: 01/06/2013 a 31/09/2013 (4 meses) @ Local: Chivasso, Itália

Organização de acolhimento: Teatri di Confine

Descrição do projecto:

Apoio à produção do festival de teatro de rua itinerante – Teatri di Confine:

- comunicação e publicidade;

- montagem;

- contacto com o público e artistas;

- registo audiovisual.

Perfil dos voluntári@s:

- amor pela arte, especialmente teatro;

- gosto por fotografia e vídeo;

- disponibilidade para colaborar durante os para fins de semana (os dias livres serão durante a semana);

Mais detalhes aqui.

Podes também consultar o diário de ex-SVE e a página do Teatri di Confine.

Para te candidatares envia até 13/01/2013 para o email teatridiconfine@faberteater.com e info@faberteater.com o teu CV e carta de motivação.



FELIZ NOVO MUNDO!!!


Grat@s pela divulgação,




--
Armanda Gonçalves
Centro de Convergência / GAIA Alentejo

Centro Social da Aldeia das Amoreiras

--
Recebeu esta mensagem porque está inscrito no grupo "Notícias Convergentes" dos Grupos do Google.
Para publicar uma mensagem neste grupo, envie um e-mail para noticiasconvergentes@googlegroups.com.
Para anular a inscrição neste grupo, envie um e-mail para noticiasconvergentes+unsubscribe@googlegroups.com.
Para ver mais opções, visite este grupo em http://groups.google.com/group/noticiasconvergentes?hl=pt-PT.

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Re: [androidbrasil-dev] MapView e o Google Maps Android API v2

muito legal, já estou a espera para comprar a nova próxima edição.

Parabéns pelo excelente trabalho...

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Re: [androidbrasil-dev] Javascript Browser Plugin

Não entendi sua pegunta, algumas definições que talvez possa ajudar:


1 - Plugin's para Browser estão em desuso, pois podem comprometer a segurança, criar instabilidades, etc, e normalmente são escritos em C.
2 - Exitem Plugins e Extensões para Browser, acho que foi sobre extensão que você perguntou...
3 - Os Browser para Android são versões maximizadas dos correspondentes em desktop, por questões obvias, e a maioria não possuem os vários recursos necessários.
4 - A Versão atual do browser Chrome para Android não possui suporte para esta tecnologia:

texto extraído do FAQ do google chrome:

Does Chrome for Android support apps and extensions?
Chrome apps and extensions are currently not supported on Chrome for Android. We have no plans to announce at this time.
Can I write and deploy web apps on Chrome for Android?
Though Chrome apps are not currently supported, we would love to see great interactive web sites accessible by URL.

qualquer dúvida pode entra em contato via PVT.

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[androidbrasil-dev] Javascript Browser Plugin

Olá, galera, tudo bom?


Gostaria de saber se é possível (e, se sim, como) poderia desenvolver um plugin em Javascript para browsers do Android.
Vcs teriam alguma dica, algum tutorial por onde eu poderia seguir? Já pesquisei na internet, mas não achei nada que ajudasse muito.

Agradeço desde já,

Renan

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[androidbrasil-dev] MapView e o Google Maps Android API v2

Pessoal, 


Como todos sabem o Google lançou o Google Maps Android API v2, e recomenda criar os mapas com a nova API, ao invés do bom e velho MapView.

Eu tenho recebido emails de alguns leitores, que estão com problemas para gerar a chave do MapView.

A V2 está gerando uma confusão geral, então fiz este post no meu blog apenas para prestar esclarecimentos, enquanto a 3ª edição atualizada está saindo. 


abraços

--
Ricardo Lecheta

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~Notícias Convergentes~ Serviço Voluntário Europeu no Festival de Teatro de Rua – Teatri di Confine: candidaturas até 13/02/2013

12set_perspectivas

Um novo sonho para 2013: participar num festival de teatro de rua itinerante…em Itália!

O mapa do tesouro está na nossa página de voluntariado internacional.

_________________________________________________________________________

SVE

Tens entre 18 e 30 anos? De que é que estás à espera?

Candidata-te ao Serviço Voluntário Europeu (SVE) !!!
As despesas deste programa estão cobertas pela Comissão Europeia e incluem 90% da viagem (ida e volta), bem como 100% do alojamento, alimentação, transportes, curso básico de língua do país de destino e dinheiro de bolso do voluntário europeu. Encontras toda a informação oficial em www.juventude.pt!

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1. Projecto Teatri di Confine – Theatre and Territory for all:: Arte e Cultura :: até 13/01/2013

Datas: 01/06/2013 a 31/09/2013 (4 meses) @ Local: Chivasso, Itália

Organização de acolhimento: Teatri di Confine

Descrição do projecto:

Apoio à produção do festival de teatro de rua itinerante – Teatri di Confine:

- comunicação e publicidade;

- montagem;

- contacto com o público e artistas;

- registo audiovisual.

Perfil dos voluntári@s:

- amor pela arte, especialmente teatro;

- gosto por fotografia e vídeo;

- disponibilidade para colaborar durante os para fins de semana (os dias livres serão durante a semana);

Mais detalhes aqui.

Podes também consultar o diário de ex-SVE e a página do Teatri di Confine.

Para te candidatares envia até 13/01/2013 para o email teatridiconfine@faberteater.com e info@faberteater.com o teu CV e carta de motivação.



FELIZ NOVO MUNDO!!!


Grat@s pela divulgação,



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Armanda Gonçalves
Centro de Convergência / GAIA Alentejo

Centro Social da Aldeia das Amoreiras

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Re: [androidbrasil-dev] Streaming de video via UDP

Eu dei uma olhada por cima, mas só que esse player não da suporte a UDP, ou eu estou enganado?

Mesmo assim obrigado Lúcio.

Abraço

Em 29 de dezembro de 2012 10:11, luciofm <luciofm@gmail.com> escreveu:
http://code.google.com/p/dolphin-player/

Talvez isso possa te ajudar.. Não cheguei a testar, nem muito menos olhar o código, mas a descrição parece promissora.

Lúcio Maciel
luciofm@gmail.com


2012/12/27 Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br>
Vai ter um atraso sim, com certeza. Atraso suficiente para não permitir uma live stream, mas como você está trabalhando com progressive, talvez fique bom. 

Seria apenas um 'buffer' inicial. Vai depender de muitas variáveis, desde conexão a hardware, ai tem que avaliar se vai ficar bom para o que você pretende.

Abraços,

Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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 | 
**Já viu nossos games: Delivery Box Robot Escape?


Em 27 de dezembro de 2012 13:59, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:

Mas será que fica em tempo real Danilo, ou pelo menos que o atraso seja mínimo?

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 11:11, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Eu sei que faz stream de câmera e de arquivo. Diretamente de outro stream eu não sei.

Se não fizer, dependendo do formato do seu stream original, você pode tentar pegar o stream via ffmpeg e salvar para um arquivo, e fazer a stream a partir do arquivo gerado.

Depende do formato. Se o formato já enviar os pacotes com os cabeçalhos organizados, rola, senão você cai no mesmo problema de ter que esperar o ffmpeg terminar para organizar os cabeçalhos e só então você poder abrir o stream.

Abraços,



Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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Em 27 de dezembro de 2012 10:47, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Da pra fazer isso progressivo, a medida que for recebendo o stream, converter, enviar via RTSP e tocar no VideoView?
Rtsp toca TS nativamente?

Se as duas perguntas a resposta for sim, creio que poderá dar certo.

Em 27 de dezembro de 2012 10:44, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Correção: ffserver, na verdade: http://ffmpeg.org/ffserver.html

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Em 27 de dezembro de 2012 10:41, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

É uma ótima sugestão. Com o ffmpeg no servidor você consegue fazer.

Precisando estamos ae.

Abraços,

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Em 27 de dezembro de 2012 10:39, luciofm <luciofm@gmail.com> escreveu:

Você não pode fazer um proxy no meio do caminho?  receber o stream em um server e converter para RTSP.

Lúcio Maciel
luciofm@gmail.com


2012/12/27 Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com>
Entendi Danilo.
O problema é que eu não tenho acesso ao servidor, eu vou receber um fluxo Ts via UDP de uma empresa e tenho que tocar no android 4.0.

Ja revirei o google e não achei nada, to achando que o jeito é usar JNI como o VLC, se eu conseguir eu comento aqui.

Obrigado pela força cara.

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 10:26, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Meus testes foram justamente na direção contrária do que você precisa... hehe

Era live stream, e eu não queria exibir, apenas armazenar... além disso, era para Android 2.2, eu não podia usar TS.

A única exibição que fiz era somente de imagens, sem áudio, então optei por fazer o ffmpeg gerar Motion JPEG (salva cada frame como imagem) e exibia em um ImageView (achei um projeto massa que faz isso, se precisar me avise que procuro aqui). Se você não precisar do áudio pode ser uma saída. Fora isso, só com o VideoView mesmo, não vejo outra forma.

Também fiz algumas conversões, tipo, sequência de imagens transformadas em vídeo, e colagem de sequência de vídeos com o ffmpeg. Mas não recomendo. Frita o aparelho, gasta bateria, demora horrores, enfim, smartphone/tablet não serve pra isso... hehe

Você pode tentar uma abordagem na parte servidor também. De repente um servidor rtsp.

Abraços,

Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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Em 27 de dezembro de 2012 09:56, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Fala Danilo,

Eu estou querendo progressive streaming.
A partir do android 3.0 já existe suporte para TS, eu acho que a utilização do FFMPEG é justamente para reproduzir o TS, ou estou enganado?

Uma abordagem que tentei foi receber os pacotes TS via UDP, salvar em um arquivo e reproduzir localmente com o VideoView. Inicialmente, na minha cabeça, a ideia funcionaria com certeza, porém, o VideoView calcula o tamanho do arquivo antes de reproduzir, com isso eu teria que receber o arquivo inteiro antes de reproduzir, o que seria inviável.

Baixei até o código do VLC, pois ele reproduz TS via UDP, mas o código é muito complicado e eu não consegui compilar.
Qualquer ajuda será muito bem vinda.

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 09:23, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:
Fala, Felipe.

Eu não tenho uma resposta fácil pra você, mas acho que o primeiro passo é saber se é live ou progressive streaming que você está querendo.


Uma solução bem abrangente pra trabalhar com vídeos é o ffmpeg. Mas é bem chato de fazer, se achar solução melhor, me avise... rs


Abraços,

Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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Em 26 de dezembro de 2012 16:52, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Boa tarde pessoal,

Preciso construir um player que receba um fluxo de vídeo MPEG-TS via UDP e toque esse vídeo.

Creio que o android não tem nenhuma API nativa que faça isso.

Alguém teria alguma ideia de como eu posso fazer?

Muito obrigado.

--
Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
Federal University of Paraíba
E-mail: felipehlemos at gmail dot com
http://lattes.cnpq.br/8118095106293115

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Felipe Herminio Lemos

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[androidbrasil-dev] Aplicativo fecha ao ser iniciado

Olá a todos.

Estou aprendendo a trabalhar com bluetooth no android, dai criei um projeto e ao chamar SetupUI(); na classe MAIN, ao rodar o aplicativo no celular, nenhum item do layout aparece, e a aplicação fecha sozinha, oque pode estar errado em meu código ? Algue me ajudaria a identificar o erro ?

Anexei meu projeto android nesse post.

E muito obrigado

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Re: [androidbrasil-dev] Streaming de video via UDP

http://code.google.com/p/dolphin-player/

Talvez isso possa te ajudar.. Não cheguei a testar, nem muito menos olhar o código, mas a descrição parece promissora.

Lúcio Maciel
luciofm@gmail.com


2012/12/27 Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br>
Vai ter um atraso sim, com certeza. Atraso suficiente para não permitir uma live stream, mas como você está trabalhando com progressive, talvez fique bom. 

Seria apenas um 'buffer' inicial. Vai depender de muitas variáveis, desde conexão a hardware, ai tem que avaliar se vai ficar bom para o que você pretende.

Abraços,

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Em 27 de dezembro de 2012 13:59, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:

Mas será que fica em tempo real Danilo, ou pelo menos que o atraso seja mínimo?

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 11:11, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Eu sei que faz stream de câmera e de arquivo. Diretamente de outro stream eu não sei.

Se não fizer, dependendo do formato do seu stream original, você pode tentar pegar o stream via ffmpeg e salvar para um arquivo, e fazer a stream a partir do arquivo gerado.

Depende do formato. Se o formato já enviar os pacotes com os cabeçalhos organizados, rola, senão você cai no mesmo problema de ter que esperar o ffmpeg terminar para organizar os cabeçalhos e só então você poder abrir o stream.

Abraços,



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Em 27 de dezembro de 2012 10:47, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Da pra fazer isso progressivo, a medida que for recebendo o stream, converter, enviar via RTSP e tocar no VideoView?
Rtsp toca TS nativamente?

Se as duas perguntas a resposta for sim, creio que poderá dar certo.

Em 27 de dezembro de 2012 10:44, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Correção: ffserver, na verdade: http://ffmpeg.org/ffserver.html

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Em 27 de dezembro de 2012 10:41, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

É uma ótima sugestão. Com o ffmpeg no servidor você consegue fazer.

Precisando estamos ae.

Abraços,

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Em 27 de dezembro de 2012 10:39, luciofm <luciofm@gmail.com> escreveu:

Você não pode fazer um proxy no meio do caminho?  receber o stream em um server e converter para RTSP.

Lúcio Maciel
luciofm@gmail.com


2012/12/27 Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com>
Entendi Danilo.
O problema é que eu não tenho acesso ao servidor, eu vou receber um fluxo Ts via UDP de uma empresa e tenho que tocar no android 4.0.

Ja revirei o google e não achei nada, to achando que o jeito é usar JNI como o VLC, se eu conseguir eu comento aqui.

Obrigado pela força cara.

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 10:26, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:

Meus testes foram justamente na direção contrária do que você precisa... hehe

Era live stream, e eu não queria exibir, apenas armazenar... além disso, era para Android 2.2, eu não podia usar TS.

A única exibição que fiz era somente de imagens, sem áudio, então optei por fazer o ffmpeg gerar Motion JPEG (salva cada frame como imagem) e exibia em um ImageView (achei um projeto massa que faz isso, se precisar me avise que procuro aqui). Se você não precisar do áudio pode ser uma saída. Fora isso, só com o VideoView mesmo, não vejo outra forma.

Também fiz algumas conversões, tipo, sequência de imagens transformadas em vídeo, e colagem de sequência de vídeos com o ffmpeg. Mas não recomendo. Frita o aparelho, gasta bateria, demora horrores, enfim, smartphone/tablet não serve pra isso... hehe

Você pode tentar uma abordagem na parte servidor também. De repente um servidor rtsp.

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Em 27 de dezembro de 2012 09:56, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Fala Danilo,

Eu estou querendo progressive streaming.
A partir do android 3.0 já existe suporte para TS, eu acho que a utilização do FFMPEG é justamente para reproduzir o TS, ou estou enganado?

Uma abordagem que tentei foi receber os pacotes TS via UDP, salvar em um arquivo e reproduzir localmente com o VideoView. Inicialmente, na minha cabeça, a ideia funcionaria com certeza, porém, o VideoView calcula o tamanho do arquivo antes de reproduzir, com isso eu teria que receber o arquivo inteiro antes de reproduzir, o que seria inviável.

Baixei até o código do VLC, pois ele reproduz TS via UDP, mas o código é muito complicado e eu não consegui compilar.
Qualquer ajuda será muito bem vinda.

Abraço

Em 27 de dezembro de 2012 09:23, Danilo Mendonça <danilo@yottaapps.com.br> escreveu:
Fala, Felipe.

Eu não tenho uma resposta fácil pra você, mas acho que o primeiro passo é saber se é live ou progressive streaming que você está querendo.


Uma solução bem abrangente pra trabalhar com vídeos é o ffmpeg. Mas é bem chato de fazer, se achar solução melhor, me avise... rs


Abraços,

Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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Em 26 de dezembro de 2012 16:52, Felipe Lemos <felipehlemos@gmail.com> escreveu:
Boa tarde pessoal,

Preciso construir um player que receba um fluxo de vídeo MPEG-TS via UDP e toque esse vídeo.

Creio que o android não tem nenhuma API nativa que faça isso.

Alguém teria alguma ideia de como eu posso fazer?

Muito obrigado.

--
Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
Federal University of Paraíba
E-mail: felipehlemos at gmail dot com
http://lattes.cnpq.br/8118095106293115

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Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
Federal University of Paraíba
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Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
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E-mail: felipehlemos at gmail dot com
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Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
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E-mail: felipehlemos at gmail dot com
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Felipe Herminio Lemos

Graduate in Computer Science
MSc. in Computer Science
Federal University of Paraíba
E-mail: felipehlemos at gmail dot com
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