Pessoal, tenho um jogo onde tem os estados
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.Márcio Fornari
.Bacharel em Sistemas de Informação
.Contatos pelo Telefone: (49)8814 - 3378
.ou pelo e-mail: marciofornari@gmail.com
.Msn: marciof.gd@hotmail.com
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-- Abertura, Menu, Fase1, Fase2 e Fase3, FaseCompleta, GameOver
Para cada estado eu queria colocar uma música diferente. Porém o meu aplicativo pega a primeira música que achar e toca ela infinitamente, ou seja, não para mais e tbm nem toca as outras músicas conforme troca o Estado. Alguém sabe como fazer isso funcionar???
- if (iEstado == ABERTURA) {
- abertura();
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("abertura.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- } else if (iEstado == MENU) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("menu.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- menu();
- } else if (iEstado == JOGO) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("fase1.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- jogo(vrOpenGL);
- } else if (iEstado == AJUDA) {
- ajuda();
- } else if (iEstado == FASE2) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("fase2.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- fase2(vrOpenGL);
- } else if (iEstado == FASE3) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("fase3.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- fase3(vrOpenGL);
- } else if (iEstado == PASSOUFASE2) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("fasecompleta.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- passouFase2();
- } else if (iEstado == PASSOUFASE3) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("fasecompleta.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- passouFase3();
- } else if (iEstado == FIMJOGO) {
- CGerenteSons.vrMusica.carregaMusica("gameover.mp3",true);
- CGerenteSons.vrMusica.reproduzMusica();
- TerminouJogo();
- }
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