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RES: [androidbrasil-dev] Re: Desenvolvimento de Jogos

Olá Erick, na verdade o C# da Unity é OO sim, abx

 

De: androidbrasil-dev@googlegroups.com [mailto:androidbrasil-dev@googlegroups.com] Em nome de Erick Petrucelli
Enviada em: terça-feira, 31 de janeiro de 2012 23:51
Para: androidbrasil-dev@googlegroups.com
Assunto: [androidbrasil-dev] Re: Desenvolvimento de Jogos

 

Fiquei algumas semanas "brincando" como o famoso Unity3D e achei sensacional.

Pena que o compilador para Android ainda esteja incompleto se comparado às outras plataformas.

Mas a quantidade de recursos gráficos e a facilidade de se criar cenários complexos em 3D com física e colisões é sensacional.

Só achei um tanto confusa a estrutura da programação por scripts dele. É legal poder escolher entre JavaScript ou C# (principalmente para um programador .NET como eu), mas não é nem orientado a objetos, nem orientado a eventos, nem orientado a nada. Não entendi bem a ideia, confuso mesmo.

Mas nada que um pouco de treino não melhore.

 

PS.: sim, a licença pra compilar pra Android é paga e cara, assim como para iPhone. Mas dá pra desenvolver pra PC de graça o quanto quiser pra ir treinando e só comprar a licença quando o jogo estiver pronto, se gostar bastante do resultado.

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