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[androidbrasil-dev] Re: Desenvolvimento de jogos

Valew Danilo hehehe era isso que queria saber.

Abcs,
William H. Stenico

On 23 maio, 17:46, Danilo Mendonça <dan...@yottaapps.com.br> wrote:
> Sinistro, vou dar uma olhada aqui!
>
> Então, só agora vi o link que você passou... nesse meio tempo perguntei
> para um fera aqui de Unity e ele me passou a mesma referência... hehehe
>
> http://www.unikronsoftware.com/2dtoolkit/
>
> Disse que esse é o cara. $65 (na Asset Store) bem investidos, segundo ele.
>
> Abs,
>
> *
> Danilo Mendonça | Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
> (48) 9119.9291 | (11) 6981.7169 | dan...@yottaapps.com.br
> *
> *Site <http://www.yottaapps.com.br/> | Blog <http://www.yottaapps.com.br/blog/>
> | Facebook <http://www.facebook.com/yottaapps> |
> Twitter<http://twitter.com/#%21/yottaapps>
>  |
>  Google+ <https://plus.google.com/b/107844821500136559217/>
>
>  |
> LinkedIn <http://www.linkedin.com/company/1837071?trk=tyah>
> *
> **Já viu nossos games: Delivery
> Box<http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/>
>  e Robot Escape <http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/robot-escape/>?
>
> Em 23 de maio de 2012 16:42, Willstenico <willsten...@gmail.com> escreveu:
>
>
>
>
>
>
>
> > Booooa vender material "no lojinha".... hehehe
>
> > Então meu Milestone 2 está com Cyanogen 2.3, porém testei no Xoom 2 e
> > funcionou, vai entender... No Play apenas aparece que é incompativel
> > com meu aparelho.
>
> > On 23 maio, 16:01, Danilo Mendonça <dan...@yottaapps.com.br> wrote:
> > > Sério? Deveria estar para o Milestone 2, eu tenho ele instalado no meu
> > > Milestone 1... rsss.. qual a versão do seu Android?
>
> > > Saquei agora sua pergunta. Eu não conheço nada desse tipo, mas posso
> > > apostar com você que tem sim.
>
> > > Dentro do próprio Unity você consegue comprar modelos 3D, scripts e
> > > frameworks. Tem muita coisa de graça por ai também, e pelo apelo e
> > > necessidade desse tipo de ferramenta, aposto que alguém já desenvolveu...
> > > hehe
>
> > > Aliás, tai um outro jeito de ganhar com games... fazer material e vender
> > > 'no lojinha'... hehehe
>
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> > > Danilo Mendonça | Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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> >http://www.yottaapps.com.br/blog/>
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> > > Twitter<http://twitter.com/#%21/yottaapps>
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> > > LinkedIn <http://www.linkedin.com/company/1837071?trk=tyah>
> > > *
> > > **Já viu nossos games: Delivery
> > > Box<http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/>
> > >  e Robot Escape <http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/robot-escape/>?
>
> > > Em 23 de maio de 2012 13:28, Willstenico <willsten...@gmail.com>
> > escreveu:
>
> > > > Danilo boa tarde.
>
> > > > Primeiramente meus parabéns pelo jogo parece ser bem divertido imagino
> > > > que seja no estilo Trials HD (Xbox), infelizmente não é compatível com
> > > > o meu Milestone 2 então não pude avaliar.
>
> > > > Referente a Unity eu já ouvir falar deste "macete" de travar a câmera,
> > > > mas ainda assim seria um "3D". Oque já vi foi o uso de Sprites e Tiles
> > > > na Unity, existem inclusive toolkits para trabalhar assim, quando
> > > > perguntei sobre produtividade era referente a estas ferramentas, você
> > > > já usou?
>
> > > > Um exemplo de um toolkit que encontrei:
> > > >http://u3d.as/content/unikron-software-ltd/2d-toolkit/1Wi
>
> > > > Abcs,
> > > > William H. Stenico
>
> > > > On 23 maio, 09:21, Danilo Mendonça <dan...@yottaapps.com.br> wrote:
> > > > > Não sei dizer se é mais produtiva comparada com outras ferramentas
> > por
> > > > que
> > > > > só usei o Unity, mas é relativamente fácil fazer 2D nele.
>
> > > > > Basicamente você zera um dos eixos (x, y ou z) e trava sua câmera num
> > > > plano
> > > > > zerado no mesmo eixo.
>
> > > > > Não vejo muita vantagem, por que apesar de aparentemente ser um jogo
> > 2D,
> > > > > todo e qualquer cálculo será feito usando as três dimensões o que de
> > fato
> > > > > vai usar mais máquina.
>
> > > > > O que muita gente faz é ambiente 3D para jogo 2D, que é o que usamos
> > no
> > > > > caso do Delivery Box:
> > > >http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/
>
> > > > > O jogo inteiro roda num plano (o caminhão não vai pra esquerda, nem
> > > > > direita, só pra frente/trás/cima/baixo), mas a câmera está em
> > perspectiva
> > > > > num ambiente 3D. É um efeito legal e já justifica um pouco do 3D...
> > hehe
>
> > > > > Abs
>
> > > > > *
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> > > >http://www.yottaapps.com.br/blog/>
> > > > > | Facebook <http://www.facebook.com/yottaapps> |
> > > > > Twitter<http://twitter.com/#%21/yottaapps>
> > > > >  |
> > > > >  Google+ <https://plus.google.com/b/107844821500136559217/>
>
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> > > > > **Já viu nossos games: Delivery
> > > > > Box<http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/>
> > > > >  e Robot Escape <
> >http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/robot-escape/>?
>
> > > > > Em 23 de maio de 2012 08:55, Willstenico <willsten...@gmail.com>
> > > > escreveu:
>
> > > > > > Bom dia pessoal.
>
> > > > > > Falando em Unity alguém já usou para jogos 2D? Sei que tem como
> > mas vi
> > > > > > opiniões de que não é tão produtiva....
>
> > > > > > Abcs,
> > > > > > William H. Stenico
>
> > > > > > On 21 maio, 22:19, Douglas Alípio <douglas.ali...@gmail.com>
> > wrote:
> > > > > > > Unity
>
> > > > > > >http://unity3d.com/
>
> > > > > > > Em 21 de maio de 2012 17:01, Felipe Travassos <
> > > > > > > felipe.silva.travas...@gmail.com> escreveu:
>
> > > > > > > > Blz, vou procurar mas acho difícil ter na minha cidade, você
> > indica
> > > > > > algum
> > > > > > > > site que eu possa comprar?
>
> > > > > > > --
>
> > > > > > > Atenciosamente,
> > > > > > > Douglas Alípio Mesquita

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