Hum ... legal...
eu também tenho feito um framework própio com opengl...
Ta meio cru ainda mas ta saindo ....
me diga uma coisa voce ta usando o opengles 2.0 ou o 1?
A box 2d voce usa como o Tiago atraves de JNI ?
Valew...
Michel Braz De Morais
Em 4 de maio de 2012 14:34, Fred <fredrischter@gmail.com> escreveu:
A parte do 3D é processada usando engine própria e renderizada usando opengl. A física 2D nesse jogo é para processar os impactos das magias e a queda dos inimigos.
Em sexta-feira, 4 de maio de 2012 13h32min44s UTC-3, Michel MBM escreveu:Também achei estranho....
rsrsr
Mas a parte 3d ? como nosso amigo perguntou acima
Unity? outra?
Michel Braz De Morais
Em 4 de maio de 2012 10:08, Thiago Lopes Rosa <thiago.rosa@gmail.com> escreveu:Box2d?Não consigo visualizar/imaginar como vocês utilizaram Box2d nesse jogo!Thiago2012/5/3 Leonardo Compiler <leo.compiler@gmail.com>
BOX2D basicamente !!!Em 3 de maio de 2012 15:26, Thiago Lopes Rosa <thiago.rosa@gmail.com> escreveu:
Joguei ontem, e realmente não tem muita coisa pra fazer, hehehe!Estão usando algum engine? Unity?Thiago--2012/5/3 Leonardo Compiler <leo.compiler@gmail.com>Galera , segue um protótipo só para mostrar as possibilidades .
Thiago Rosa
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Thiago Rosa






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