Não sei dizer se é mais produtiva comparada com outras ferramentas por que só usei o Unity, mas é relativamente fácil fazer 2D nele.
Basicamente você zera um dos eixos (x, y ou z) e trava sua câmera num plano zerado no mesmo eixo.
Não vejo muita vantagem, por que apesar de aparentemente ser um jogo 2D, todo e qualquer cálculo será feito usando as três dimensões o que de fato vai usar mais máquina.
O que muita gente faz é ambiente 3D para jogo 2D, que é o que usamos no caso do Delivery Box: http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/
O jogo inteiro roda num plano (o caminhão não vai pra esquerda, nem direita, só pra frente/trás/cima/baixo), mas a câmera está em perspectiva num ambiente 3D. É um efeito legal e já justifica um pouco do 3D... hehe
Abs
Danilo Mendonça | Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
Em 23 de maio de 2012 08:55, Willstenico <willstenico@gmail.com> escreveu:
Bom dia pessoal.
Falando em Unity alguém já usou para jogos 2D? Sei que tem como mas vi
opiniões de que não é tão produtiva....
Abcs,
William H. Stenico
> felipe.silva.travas...@gmail.com> escreveu:
On 21 maio, 22:19, Douglas Alípio <douglas.ali...@gmail.com> wrote:
> Unity
>
> http://unity3d.com/
>
> Em 21 de maio de 2012 17:01, Felipe Travassos <
>
> > Blz, vou procurar mas acho difícil ter na minha cidade, você indica algum
> > site que eu possa comprar?
>
> --
>
> Atenciosamente,
> Douglas Alípio Mesquita






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