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Re: [androidbrasil-dev] Re: [DIVULGAÇÃO] SATURN 11 FREE - Uma aventura espacial

É, eu achei bastante estranho esse toast dos contatos... mas, tudo bem!


Veja se não tem como fazer isso de outra forma!

Outra coisa que achei que faltou foi um mini-tutorial, perdi um pouco de tempo achando que era pra tocar na tela :p


Vou tentar mandar repetir o FC. Qualquer coisa mando o log pela noite.



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Atenciosamente,

Lucas Xavier


Em 6 de novembro de 2012 13:24, Erick Couto <erickcouto79@gmail.com> escreveu:
a ideia de usar os contatos como "astronautas" pode ser interessante, mas há um detalhe a analisar..
muita gente olha com receio para aplicativos que pedem permissão de algo que não seja seu foco..

um jogo pedir acesso a lista de contatos pode parecer um pouco estranho, para usuários com "pé atrás"...

fica a sugestão de pensar nesse ponto..

de resto, parabéns pelo app.


Em 6 de novembro de 2012 14:20, FlávioPortela-Bsb <flavioportela@gmail.com> escreveu:

Valeu....fiz uma alteração recente e substitui o animator por thread, para ficar compativel com Androids 2.3 e superior (antes rodava de 3.0 pra cima).

Estou mapeando estes erros, mas todos estão relacionados a velocidade da carga do jogo.

O Toast que aparece é para ler seus contatos (não se preocupe com isso...rs)....eu utilizo a imagem de 3 contatos (sorteados aleatoriamente) como astronautas vagando no espaço...isso deixou o jogo mais interessante e tenho idéias para um futuro próximo.

Qual o seu aparelho ? Me manda o Log...quando der force close, manda o relatório que ele disponibiliza....agradeço.

Em terça-feira, 6 de novembro de 2012 14h06min04s UTC-2, Lucas Xavier escreveu:
Flávio,

Estou testando o app agora, na primeira vez que o abri, deu Force Close.

Na segunda vez, apareceu um toast "Contacts ..." Algo assim, para que serve isso? Não entendi!

Nessa segunda vez, assim que "morri" no jogo, o jogo travou completamente o celular! Tive de remover a bateria! :(


Vou tentar repetir o processo e logar utilizando o LogCat e te envio em private.


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Atenciosamente,

Lucas Xavier


Em 6 de novembro de 2012 11:47, Diogo Henrique <diog...@gmail.com> escreveu:
Tem o Coco2D também, o bom e que quando tu for usar o AndEngine tu vai ver a grande facilidade que e desenvolver games pra Androi kkkkkkkkkk

Diogo Henrique
Rede Sociais: 
Meditando Provérbios: 





Em 6 de novembro de 2012 11:23, FlávioPortela-Bsb <flavio...@gmail.com> escreveu:

Que nada...fiz na munheca mesmo....linha-a-linha.

A idéia era aprender a usar os recursos da linguagem e do Android....agora estou mais seguro para desenvolver outras coisas interessantes.

Li sobre o AndEngine recentemente. Achei interessante, mas ainda não usei. Vi que podemos criar visualização de camera (aproximar, distanciar, girar...) me deu algumas idéias..r.s

Que bom que gostou...tem 30 dias que estou sem dormir para dominar a linguagem....rs

Em terça-feira, 6 de novembro de 2012 08h23min31s UTC-2, FlávioPortela-Bsb escreveu:
Pessoal, desenvolvi este jogo para treinar e acho que ficou bom. Preciso da sua opinião, críticas e sugestões para melhora-lo.



O jogo consiste em voar por entre perigosas pedras dos Anéis de Saturno e salvar os astronautas, que no caso, são substituidos pelas fotos de seus contatos do telefone.
Cada astronauta salvo rende 20 pontos.
Para aumentar a pontuação, pode também pegar pedras de ouro. Dependendo do tamanho, pode valer até 10 pontos.
Sua nave funciona com células de energia. São objetos circulares que aparecem e podem ser capturadas para aumentar sua energia e voar por mais tempo.
Para se proteger dos meteoros, capsulas de campo de força aparecem e te garantem 10 segundos de proteção.

Agora é voar e viciar.....meu recorde é 1480 pontos na fase 5....

Tenho idéias que serão implementadas com o tempo.

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Erick Couto
Java | Android | PHP

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