andengine é o mais conhecido que nunca ouvi falar (e tenho uma empresa de jogos de android).
Então, existe pago:
Marmalade (C++, meio baixo nível, caro).
Corona (lua, muito legal de usar e tal).
Unity (várias linguagens, editor grande e complexo, focado no 3D).
Grátis:
Moai (lua, chatíssimo de compilar o interpretador a primeira vez... código aberto)
Gideros (lua, não testei)
Cocos2D-x (C++, nunca usei, usei o Cocos2D original e era horrível e não documentado, mas faz uns anos já).
mais alguns, mais agora não lembro :/
2013/1/30 thiagolopes silva <thiagoolsilva@gmail.com>
Usa andengine e o mais conhecido.
Abracos!
Em 30/01/2013 14:06, "Fabio Ebner" <fabioebner@gmail.com> escreveu:Amigos, tenho uma duvida, qual um bom framework para fazer jogo em android? nada mto elaborado, quero comecar com um jogo de carta, tipo turno. .. e outra coisa, alguem sabe se e possivel eu via WIFI (sem roteador) conectar um celular no outro para troca de informacoes? tipo faco um celular como aquele thetering(o mesmo que compartilha 3g) e os outros conectam nele..--obrigado
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