Obrigado pelos esclarecimentos Felipe.
Já venho estudando e fazendo algumas coisas utilizando a Unity, mas ainda não tenho muito conhecimento. Mas pelo que pesquisei esses dias acho que o melhor caminho a seguir é utilizando a Unity mesmo.
On Tuesday, May 21, 2013 4:19:53 PM UTC-3, felipe milagres wrote:
Unity realmente é boa para jogos 3D, como vc quer fazer uma app estilo 'tom the cat', acho q facilitaria seu trabalho forcar em uma game engine 3D.hj mesmo a unity liberou as licenças básicas para mobile: http://blogs.unity3d.com/2013/05/21/putting-the- power-of-unity-in-the-hands- of-every-mobile-developer/ vantagens da unity é q vc pode programar em 3 linguagens (boo, pseudo-javaScript e C#)para coisas 2D, vc pode comprar alguns plugins q as pessoas fazem para a unity ..
Em domingo, 19 de maio de 2013 15h57min09s UTC-3, Guilherme Bernardi escreveu:Pessoal, boa tarde.Tenho algumas dúvidas com relação ao desenvolvimento de games e trabalho com a parte gráfica 2D ou 3D para Android.Antes de mais nada, primeiro procurei neste grupo e nos grupos de desenvolvimento para android de outros países verifiquei os nomes de engine que foram citadas e li a respeito delas, mesmo assim tenho algumas dúvidas que não ficaram claras na leitura que fiz dos tópicos. Também cheguei a ler alguns tópicos do PontoV.Antes de colocar minhas dúvidas, eu gostaria de desenvolver um boneco no caso. Tipo o Tom the Cat não seria bem um jogo, mas um personagem que irá responder a comandos do usuário e do sistema.- Durante a pesquisa, vi diversos tópicos onde várias pessoas citavam engine diferentes por exemplo AndEngine, Unity, min3d e Corona por exemplo... mas qual a diferença exatamente entre eles e qual é o mais indicado a ser utilizado ou isso vai do gosto do desenvolvedor e da melhor adaptação?- Uma pessoa com conhecimento um nível de conhecimento médio em Android demoraria quanto tempo por exemplo para conseguir desenvolver algo semelhante.- Por onde começar?Obrigado desde já.
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