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Re: [androidbrasil-dev] Ciclo de vida de uma Activity

No onSaveInstanceState salve as informações que você precisa para restaurar depois. Por exemplo: carta1 = macaco = virado, carta2 = vaca = aberto. Isso vc faria no bundle do onSaveInstanceState:
bundle.putString("CARTA1_IMAGEM", "macaco");
bundle.putString("CARTA1_ESTADO", "virado");

No onCreate, você lê o bundle e se tiver algo, você usa p/ redesenhar a tela como deve ser. Não se esqueça de salvar os outros estados do jogo, como pontuação corrente, tentativas, etc.




2013/12/5 Gorio <goriofab@gmail.com>
Boa noite amigos,

Estou preparando um aplicativo que vai ser informativo e também um jogo e estou com uma dúvida..

Isso é um problema que tenho também no meu jogo da memória também..

Por exemplo, se vc puder baixar o jogo da memória ai, vai entender o problema.
https://play.google.com/store/apps/details?id=br.eng.gorio.jogos.memoria&hl=pt_BR

Se você começa uma partida e aperta o botão POWER (pra desligar a tela) e depois volta, verá que a tela ficará preta.

Eu até sei que o problema ta no ciclo de vida da aplicação, porém não sei como fazer pra salvar o estado atual e restaurar depois.

Se puder me ajudar eu agradeço.

Abs

Atenciosamente

Eduardo Gorio
(www.gorio.eng.br)

 

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