Todos esses problemas se devem ao fato de que os apps "cross-platform" não são compilados diretamente para a plataforma de destino.
-- Xamarin.iOS, Xamarin.Android, Delphi XE3+, Cordova, todos eles tem uma camada de compatibilidade por onde as APIs são acessadas via chamadas nativas da plataforma.
No caso do Xamarin/Mono, uma VM inteira é embarcada em cada aplicativo, por isso o tamanho e desempenho questionável.
Gente, nada, absolutamente nada, supera desenvolvimento nativo. Essa é minha opinião.
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