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Re: [androidbrasil-dev] Engine para Jogos

Aproveitando o barco de games e libs (o que também me interessa), alguém sabe por exemplo qual ferramenta utilizada pela supercell pra criar Clash of Clans?

Pelo que entendo CoC é um jogo 2D usando técnica de "tiles" (blocos) correto?


Em 23 de julho de 2014 21:20, Aimberê Rocha Mendonça <aimbererm@gmail.com> escreveu:
Corona SDK, Gideros programação em lua, muito bem aceitas no mercado
Ethanon Engine  programação em Angel Script, muito parecido com JAVA, é open source e é nacional
Stencyl, Construct 2 games sem sem programação, muito famosas tbm e muito utilizadas em game jams.

Vc pode usar tbm a Phaser, programação em javascript e html5 e utilizar a cocoon js para transportá-lo pra smartphone.

Um abraço e sucesso


Em 23 de julho de 2014 20:54, Rafael Santiago <rmxsantiago@gmail.com> escreveu:

Boa noite a todos,

gostaria da opinião de vocês a respeito de engines para jogos. Quais as vocês recomendariam (boa documentação, aceitação de mercado e curva de aprendizado)? Me chamaram a atenção Unity e Cocos2d, apesar de ter visto algumas aplicações com Corona muito boas.

Obrigado a todos desde já.

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Rafael Santiago
Analista de Sistemas Jr.
Bacharel em Ciência da Computação

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Programador

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