Olá Márcio.
Recomendo fortemente a Unity3d (a principal vantagem dela é a comunidade: o problema ou dúvida que você tiver alguém provavelmente já teve e você terá a resposta, facilitando muito o aprendizado).
Foque no C# e faça o máximo de tutoriais e demos possíveis pra depois deslanchar suas ideias.
Para estudos recomendo as fontes abaixo:
http://www.unity3d.com/learn (site oficial da unity com documentação de aprendizado)
Math for game developers: https://www.youtube.com/channel/UCEhBM2x5MG9-e_JSOzU068w (canal no Youtube ensinando conceitos de matemática aplicados à programação de jogos).
Tem muito material bom disponível mas foque em apenas uma fonte por enquanto (ou compre um bom livro) e mande bala nos protótipos (hoje em dia programação de jogos é bem acessível (mas não fácil) porque existe MUITO material disponível gratuitamente).
PS: também possuo um site que escrevi alguns artigos sobre desenvolvimento de jogos se quiser dar uma olhada: http://www.vsoftgames.com
Abs.
Vitor Almeida da Silva.
VSoftGames: Programação, Jogos e um pouco mais.
http://www.vsoftgames.com
On Tuesday, November 4, 2014 5:57:25 PM UTC-2, Márcio wrote:
Boa Tarde Pessoal,queria algumas dicas de alguém quem trabalha nessa área de Desenvolvimento de Jogos de preferência em 3D, qual é o caminho inicial?Se puderem me darem dicas de livros e frameworks para iniciar o estudo eu agradeçoObrigado!--............
Márcio Fornari
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