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Re: [androidbrasil-dev] Desenvolvimento de Jogos

BELO material Rafael,
Muito obrigado

Em 6 de novembro de 2014 10:17, Rafael do Nascimento Júnior <labiel1@gmail.com> escreveu:
Resolvi fazer um aglomerado rapido das principais  engines para desenvolvimento de jogos que são usados para criar a maioria dos jogos de hoje
É um resumo com o link pros sites beleza:
Marmalade : https://www.madewithmarmalade.com/
Corona SDK : http://coronalabs.com/products/corona-sdk/
Gideros programação em lua : http://giderosmobile.com/
Ethanon Engine Open source e é nacional : http://ethanonengine.com/
Stencyl : http://www.stencyl.com/
Construct 2 games sem programação: https://www.scirra.com/construct2
Phaser : http://phaser.io/
Unity 3D (não precisa apresentar) : http://unity3d.com/pt
UDK (outro sem comentario) :https://www.unrealengine.com/products/udk
GameMaker : https://www.yoyogames.com/studio
GameFroot: http://gamefroot.com/
Flowlab : https://flowlab.io/


Minha recomendação basica, veja todas e descubra os jogos feitos por elas e procure a que voce mais se identifica, mas sou forte adepto do Unity do Corona e do Cocos2D.

Em 6 de novembro de 2014 09:57, Alex Rabelo Ferreira <alexrabeloferreira.com@gmail.com> escreveu:

Eu conversei com um amigo meu, e ele disse que a Unity é mais restrita a versão do processador. Para versões mais antigas, como 2.2 do android, a coco2d é recomendada, mas para 3D é unity mesmo.

Em terça-feira, 4 de novembro de 2014 21h17min17s UTC-2, Márcio escreveu:
Muito obrigado pessoal. 
A idéia era desenvolver um jogo com personagens mesmo.

Vou dar uma olhada nesse Unity 3D parece que é bom mesmo
Valeu

Em 4 de novembro de 2014 18:50, Daniel laurindo <dansy...@gmail.com> escreveu:
Um dos desenvolvedores de jogos(Super Meat Boy) já falava
"Qual é a linguagem em que você sabe programar ou que mais se sente a vontade em trabalhar?" por exemplo:
Sabe programar em  C++, C#, Java, JS, Lua, etc.

Pra cada uma das linguagens existem frameworks que se encaixam bem levando em conta as curvas de aprendizagem.

1 - Unity 3D é poderosa( C#, JS e BOO)
2 - Corona SDK ( Lua ) - comprando as versoes PRO dá até pra trabalhar com qualquer outra linguagem
3 - Cocos2d-x ( C++, JS, Lua )
4 - LibGDX ( Java )
5 - AndEgine
6 - Entre várias outras

Dependendo do propósito, uma irá ser melhor do que a outra em termos de velocidade e aprendizagem.

Em 4 de novembro de 2014 17:28, Daniel Novi Capelassi <dani...@gmail.com> escreveu:

Cara, ja tem uns assuntos aqui no forum sobre isto.
Mas resumindo, se tu quer desenvolver 2d ou 3d para mobile. Use unity3d.

unity3d.com

Seja feliz.

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Att. Daniel N. Capelassi

2014-11-04 18:23 GMT-02:00 Dragão Heremita <dragaoh...@gmail.com>:

Depende muito do seu conhecimento em programação e com games.
Partindo da premissa que você não conhece programação recomendo o construct2 faz games em 2D para todas as plataformas e não necessita programação.
Se você sabe programar recomendo o UDK.
Quanto a livros existe muita leitura sobre criação de roteiros, personagens e até mesmo de 3D voltado a game, no entanto você precisa definir o game para procurar este tipo de leitura, pois de nada vale ler sobre personagens se seu game é de corrida ou ler sobre 3D se o game é 2D.
Livros de IDEs e SDKs só recomendo se você for trabalhar com tal IDE ou SDK, não adianta aprender sobre algo que não vai usar, e procure sempre a edição mais atual pois a cada update muita coisa muda.
Espero ter ajudado.


No dia 4 de Novembro de 2014 às 17:57, Márcio Fornari <marcio...@gmail.com> escreveu:

Boa Tarde Pessoal,
queria algumas dicas de alguém quem trabalha nessa área de Desenvolvimento de Jogos de preferência em 3D, qual é o caminho inicial?
Se puderem me darem dicas de livros e frameworks para iniciar o estudo eu agradeço
Obrigado!

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Márcio Fornari 

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Daniel Laurindo
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