A proposito, não é "um" targetSDK, seria de apk unico para determinada API level versus apk para 9 APIs, isso que eu não fiz o download ainda da API level 22 e 23, primeiro quero ver se acerto um emulador com essas APIs para fazer um teste bom e não fazer fiasco.
-- E tem mais uma coisa que eu esqueci de mencionar, eu fiz esse apk em 2 versões para testar o peso, uma em JAVA, e a outra no modo masoquista em C++ pelo visual studio e utilizando o NDK para compilar, em java esse meu app fica uns 2mb mais pesado (no APK com "todas" as APIs) mas esquisitamente mais lento de rodar, principalmente em versões antigas do android, a diferença não deveria ficar gritante, e em C++ ficou mais rápido e 2mb mais leve (no APK com "todas" as APIs), deve ter alguma coisa errada sim, mas se for é em alguma biblioteca, vou verificar se tem alguma critica em alguma das bibliotecas que eu usei.
Valeu ai pessoal pelos comentários.
Em quinta-feira, 8 de outubro de 2015 11:19:34 UTC-3, Daniel Luis Franco escreveu:
Em quinta-feira, 8 de outubro de 2015 11:19:34 UTC-3, Daniel Luis Franco escreveu:
Mesmo separado para algumas API Level e arquiteturas o apk fica um pouco mais pesado... Dos separados o mais leve que ficou até agora foi no 2.3.1 (que é o minimo que eu estou trabalhando) que foi 3.2mb, no android 4.4 e 5.0 ficou em 5mb, e o mais pesado foi nos que tem suporte aos processadores intel x86 que vem em smarts como o zenphone da asus, que ficaram na casa dos 8.6mb... Ai então sei la, acho que juntando tudo o que iria ocupar para cada arquitetura e API Level sem repetir nada dentro do apk uns 25mb iria dar, mas deu 40mb... só se na hora de compilar o compilador fez bosta no binário, mas não sei oque dizer, na minha visão está tudo ok, antes de vir procurar sobre multi-apk eu tentei de tudo para reduzir e tamanho e não deu muito certo, foi então que me veio em mente criar apks separados.
Em quinta-feira, 8 de outubro de 2015 10:32:45 UTC-3, Jonas Alves escreveu:Tem algo muito errado no seu build. Não é nem um pouco normal um targetSdk diferente aumentar seu apk em 40MB.
Em Qui, 8 de out de 2015 09:48, Daniel Luis Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:Muito obrigado.Eu tinha desconfiança de que dava para fazer, mas eu pesquisei e não encontrei uma informação certa, talvez pesquisei com as palavras erradas... As poucas informações q eu tinha encontrado me fizeram achar que teria que upar vários APPs em anúncios separados, dai não uniria os comentários e classificação...Muito obrigado mesmo pela ajuda.Um abraço a todos.Daniel Luis Franco.
Em quinta-feira, 8 de outubro de 2015 09:27:14 UTC-3, Fernando Cesar escreveu:Olá Daniel,Sim é possível vocês subir multi apks para um mesmo app tendo como filtro o API Level.Da uma olhada nesse link.Abraço.Em 8 de outubro de 2015 09:19, Daniel Luis Franco <daniel.lu...@gmail.com> escreveu:Olá pessoal, então, eu estou desenvolvendo um APP e quando eu compilo ele para "todas" as versões (2.3.1, 4.0 @ 5.0) do android ele fica com cerca de 45mb, e quando eu compilo separadamente algumas versões ficam de 3 a 5mb...Eu gostaria de manter meus aplicativos leves para o download, porque eu simplesmente não gosto de ficar tanto tempo baixando algo que poderia ser mais leve e imagino que outras pessoas também não devem gostar...Eu ainda não tenho conta de desenvolvedor na google play, em breve vou ter... Então gostaria de saber de vocês que tem o seguinte: tem como eu colocar um app para cada versão de android separado na google play em um mesmo "anuncio" para manter centralizado os comentários e likes, ou eu sou obrigado a colocar um único app gigante para todas as versões que eu quero que meu app suporte????????Um abraço a todos.Daniel Luis Franco.--
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