Bom dia!
Em sábado, 1 de agosto de 2015 19:49:30 UTC-3, Four Play escreveu:
-- Uma opção é desenvolver um plugin segundo a documentação do google, conforme apresentada pelo @luciofm
Porém não é a opção mais rápida nem a que vai te dar menos trabalho. Implementar todos os fluxos do 0 é uma fonte de problemas grande e dá muito trabalho. Pense em falhas de rede em diversos pontos do protocolo que tem cerca de 5 passos para concluir uma operação...
Recomendo partir de uma solução pronta. Uma opção interessante é o OpenIAB (http://onepf.org/openiab/), que já tem um plugin unity disponível (https://github.com/onepf/OpenIAB-Unity-Plugin), muitos tutoriais e certo apoio de comunidade no StackOverflow.
Outra opção é usar a suite da Soomla (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/6103), que me parece até mais madura, mas não usei. Mais detalhes em https://soom.la/
Por favor, nos conte depois se deu certo e boa sorte!
Em sábado, 1 de agosto de 2015 19:49:30 UTC-3, Four Play escreveu:
Olá tudo bem Galera ? Gostaria que me ajudassem, pois não estou conseguindo resolver.Tenho um aplicativo postado na play store no qual usamos UNITY e Queremos inserir compras no aplicativo.Por exemplo. Criei um oculos e quero botar ele para vender dentro do aplicativo.A pessoa vai lá clica no shop, escolhe o oculos e efetua o pagamento.Como faço para inserir compras no aplicativo ?Seria possível alguém ensinar PASSO A PASSO ?Em anexo a foto do google developer.
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