Aconselho a criar jogos para gringos ou que o foco sejam países com moedas em alta como Dólar, Euro, Libra, etc..
Assim você terá um melhor rendimento.
Pelo menos foi isso que entendi em relação a queda de rendimento com essa variação do dólar. Pois o rendimento é computado de acordo com o país de origem em relação ao clique.
Se eu estiver errado, peço que me corrijam.
Em 6 de novembro de 2015 09:57, felipe milagres <felipemilagres.x@gmail.com> escreveu:
Deixei algum tempo deste jeito e cheguei a conclusão que não vale a pena. Só para vocês terem uma ideia, ganhei US$3.32 por 4350 CVVs (completed video views) de 15s, ou seja, 18 horas dos meus usuários por apenas US$3.32. Não vale a pena...Poxa sério q foi pouco assim? Achava que esse era o meio mais rentável para o dev e benéfico (nao muito chato) para o usuário.Todos os jogos que idealizo penso em usar esse método =/--
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