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[androidbrasil-dev] Re: Problema de bitmaps carregado em memoria

Entendi Weslley! Conceitualmente está tudo certo. Eu não sei como é a implementação da UIL, pode ser que as referências dos objetos não estão sendo liberadas. Eu utilizo o Fresco (http://frescolib.org/) ou o Picasso (http://square.github.io/picasso/). Sugiro fazer um teste com essas bibliotecas. Vou analisar a minha aplicação (que utiliza Fresco) e postarei aqui o resultado.

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