Wowwwwwwwwww, vou passar para o pessoal estes links que vc mandou !!!
Muito obrigado pela ajuda :D
--
Em 3 de fevereiro de 2012 09:19, Bruno Albuquerque <bruno.albuquerque@gmail.com> escreveu:
E achei essa documentaçõa da mesma, que pode estar desatualizada:-Bruno
Em 3 de fevereiro de 2012 09:16, Bruno Albuquerque <bruno.albuquerque@gmail.com> escreveu:
Essa biblioteca pode ajudar:-BrunoEm 3 de fevereiro de 2012 09:11, Bruno Albuquerque <bruno.albuquerque@gmail.com> escreveu:
Cara, calcular a amplitude máxima é trivial (embora você obviamente precise processar todo o audio pra isso). E o MediaRecorder simplesmente lê o stream e grava em um arquivo usando um encoder. Ele não faz o que você quer e, portanto, tentar usar ele não vai ser muito útil. A classe a se usar pra fazer o que você quer é a AudioRecord.Você usa o AudioRecord pra ir lendo o input de audio. Conforme vai recebendo chunks, você calcula o que quer que queira. Uma vez que tenha o dado, é só desenhar o mesmo na representação que quiser. Se o que você quer é algo como "esse é o audio. Plota pra mim", não tem na API nativa (podem existir bibliotecas que façam isso. De qualquer forma, se você é programador e tem experiência com processamento de audio, isso também é trivial.-BrunoEm 3 de fevereiro de 2012 08:53, Diego Ampessan <ampessann@gmail.com> escreveu:Fala Bruno, beleza cara??Acredito que vou utlizar mesmo o MediaRecorder, pois ele já me da a getMaxAmplitude() e eu preciso dela para um futuro cálculo de dB e RMS do som.Há uma proposta técnica para iphone e ipad aqui na empresa que vai precisar analisar o som gravado e comparar esses dados, porém, eu tava vendo se o Android é mais viável para este tipo de aplicativo.
Vai que eu consigo bons argumento para utilizar o Android para isso.Sobre os gráficos, só estava vendo como fazer para mostrar algo semelhante a figura 01 deste e-mail. Tem ideia de como faço isso?Figura 01:Em 3 de fevereiro de 2012 08:44, Bruno Albuquerque <bruno.albuquerque@gmail.com> escreveu:
De que gráficos você está falando? Por que considerou fraco? E em que
aspecto o JavaScript é melhor (pra não mencionar que JavaScript tem
baixa performance comparado com uma aplicação nativa e que usar o
mesmo em uma aplicação nativa vai ser muito mai complexo que usar as
APIs existentes).
-Bruno
Em 2 de fevereiro de 2012 15:03, Eder <ederwyk@gmail.com> escreveu:
> Ola,
>
> Quando precisei usar gráficos achei o nativo do android bem fraco,
> então acabei utilizando Java Script pra gerar os gráficos.
>
> On 2 fev, 14:53, Diego Ampessan <ampess...@gmail.com> wrote:
>> Pessoal, boa tarde.
>>
>> Dei uma procura no historico do grupos mais não achei que tirasse minhas
>> dúvidas. Alguem já chegou a utilizar o MEdiaRecorder em sua aplicação para
>> capturar o áudio ? . Pelo que pesquisei só consegue capturar e gravar, há
>> algum meio que eu consiga comprar por exemplo 2 audios, pegar informações
>> como frequencias ? Outra dúvida, para a exibição dos gráficos disso, existe
>> algo nativo?
>>
>> Desde já agradeço quem puder esclarecer algumas dúvidas, continuarei a
>> pesquisar.
>>
>> Valeu
>>
>> --
>> Att.
>> Diego Ampessan
>> Microsoft MTA
>>
>> www.diegoampessan.com.br
>>
>> Os computadores são incrivelmente rápidos, precisos e burros; Os homens são
>> incrivelmente lentos, imprecisos e brilhantes; Juntos, seu poder ultrapassa
>> os limites da imaginação - "Albert Einstein "
--Att.Diego AmpessanMicrosoft MTA
www.diegoampessan.com.br
Os computadores são incrivelmente rápidos, precisos e burros; Os homens são incrivelmente lentos, imprecisos e brilhantes; Juntos, seu poder ultrapassa os limites da imaginação - "Albert Einstein "
Att.
Diego Ampessan Microsoft MTA
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Os computadores são incrivelmente rápidos, precisos e burros; Os homens são incrivelmente lentos, imprecisos e brilhantes; Juntos, seu poder ultrapassa os limites da imaginação - "Albert Einstein "
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