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Re: [androidbrasil-dev] Re: Desenvolvimento de jogos

Sério? Deveria estar para o Milestone 2, eu tenho ele instalado no meu Milestone 1... rsss.. qual a versão do seu Android?

Saquei agora sua pergunta. Eu não conheço nada desse tipo, mas posso apostar com você que tem sim.

Dentro do próprio Unity você consegue comprar modelos 3D, scripts e frameworks. Tem muita coisa de graça por ai também, e pelo apelo e necessidade desse tipo de ferramenta, aposto que alguém já desenvolveu... hehe

Aliás, tai um outro jeito de ganhar com games... fazer material e vender 'no lojinha'... hehehe

Danilo Mendonça Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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**Já viu nossos games: Delivery Box Robot Escape?



Em 23 de maio de 2012 13:28, Willstenico <willstenico@gmail.com> escreveu:
Danilo boa tarde.

Primeiramente meus parabéns pelo jogo parece ser bem divertido imagino
que seja no estilo Trials HD (Xbox), infelizmente não é compatível com
o meu Milestone 2 então não pude avaliar.

Referente a Unity eu já ouvir falar deste "macete" de travar a câmera,
mas ainda assim seria um "3D". Oque já vi foi o uso de Sprites e Tiles
na Unity, existem inclusive toolkits para trabalhar assim, quando
perguntei sobre produtividade era referente a estas ferramentas, você
já usou?

Um exemplo de um toolkit que encontrei:
http://u3d.as/content/unikron-software-ltd/2d-toolkit/1Wi

Abcs,
William H. Stenico

On 23 maio, 09:21, Danilo Mendonça <dan...@yottaapps.com.br> wrote:
> Não sei dizer se é mais produtiva comparada com outras ferramentas por que
> só usei o Unity, mas é relativamente fácil fazer 2D nele.
>
> Basicamente você zera um dos eixos (x, y ou z) e trava sua câmera num plano
> zerado no mesmo eixo.
>
> Não vejo muita vantagem, por que apesar de aparentemente ser um jogo 2D,
> todo e qualquer cálculo será feito usando as três dimensões o que de fato
> vai usar mais máquina.
>
> O que muita gente faz é ambiente 3D para jogo 2D, que é o que usamos no
> caso do Delivery Box:http://www.yottaapps.com.br/aplicativos/delivery-box/
>
> O jogo inteiro roda num plano (o caminhão não vai pra esquerda, nem
> direita, só pra frente/trás/cima/baixo), mas a câmera está em perspectiva
> num ambiente 3D. É um efeito legal e já justifica um pouco do 3D... hehe
>
> Abs
>
> *
> Danilo Mendonça | Yotta Apps – Desenvolvendo Aplicativos
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> **Já viu nossos games: Delivery
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>
> Em 23 de maio de 2012 08:55, Willstenico <willsten...@gmail.com> escreveu:
>
>
>
>
>
>
>
> > Bom dia pessoal.
>
> > Falando em Unity alguém já usou para jogos 2D? Sei que tem como mas vi
> > opiniões de que não é tão produtiva....
>
> > Abcs,
> > William H. Stenico
>
> > On 21 maio, 22:19, Douglas Alípio <douglas.ali...@gmail.com> wrote:
> > > Unity
>
> > >http://unity3d.com/
>
> > > Em 21 de maio de 2012 17:01, Felipe Travassos <
> > > felipe.silva.travas...@gmail.com> escreveu:
>
> > > > Blz, vou procurar mas acho difícil ter na minha cidade, você indica
> > algum
> > > > site que eu possa comprar?
>
> > > --
>
> > > Atenciosamente,
> > > Douglas Alípio Mesquita

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